Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G8.
Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2. Das trevas, Morcego empurra o peão até B5, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando E2 para trás.
Morcego responde movendo o seu peão de D5 para D4. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E3. De D2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego move o seu peão de D4 para E3 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu cavalo de A4 para C3, enquanto morcego coloca o torre em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D8; então o cavalo de o nosso herói ocupa D1, deixando C3 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de D8 para E7.
De D1 para E3, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a C8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a F5.
O rei de Morcego avança de E7 para F6. De F5 para D6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em B5.
Das trevas, Morcego empurra o torre até B8. De B5 para A7, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego responde movendo o seu torre de B8 para E8; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A7 para C6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Morcego dá xeque com o peão em C3.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.
Morcego coloca o torre em H8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Morcego empurra o torre até A8; então o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás.
Morcego responde movendo o seu torre de A8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a D6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, enquanto o torre de Morcego avança de F8 para D8. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6.
Morcego dá xeque com o cavalo em B5.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. Das trevas, Morcego empurra o rei até D7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.
Morcego responde movendo o seu torre de D8 para C8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a H8.
Ao tomar o peão em E5, o nosso herói mete Morcego em xeque.
O rei de Morcego avança de D7 para D6. o nosso herói dá xeque com o cavalo em C4.
Morcego coloca o rei em D5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em A3. Das trevas, Morcego empurra o rei até E6.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o cavalo em B5.
Morcego responde movendo o seu rei de E6 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a D8.
Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O torre de Morcego avança de D8 para G8. De H8 para G8, o dama de o nosso herói engole o torre de Morcego.
Morcego coloca o rei em F6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D4. Das trevas, Morcego empurra o rei até G6, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa E6, deixando D4 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de G6 para F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F8.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F7, e o rei de Morcego avança de E5 para D5.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Morcego coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G5.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D6. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 36 s
- Lances
- 73
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 1
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 639 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 244 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (73 lances) durou mais do que 67 % das partidas deste andar.