Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em F2.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2. Xeque de Morcego: o torre planta-se em H1.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. Morcego dá xeque com o torre em H2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D8, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando E2 para trás.

Morcego responde movendo o seu torre de H2 para H3. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O torre de Morcego chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em F2.

Morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3. Das trevas, Morcego empurra o rei até F6; então o cavalo de o nosso herói ocupa B5, deixando C3 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de D5 para D4. De B5 para A7, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Xeque de Morcego: o peão planta-se em E3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, enquanto o peão de Morcego avança de B6 para B5. De A7 para B5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Morcego coloca o peão em E4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em D6.

Das trevas, Morcego empurra o rei até E5, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa B5, deixando D6 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.

Morcego responde movendo o seu rei de E5 para F5. Ao tomar o peão em D4, o nosso herói mete Morcego em xeque.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G6. De E2 para E3, o rei de o nosso herói engole o peão de Morcego.

O cavalo de Morcego avança de D8 para E6. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o cavalo em E6.

Morcego coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D4.

Das trevas, Morcego empurra o rei até F6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.

Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
57 s
Lances
37
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 0
Material capturado (herói / rival)
15 / 0
Primeira captura
lance 4
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4