Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em F2.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2. Xeque de Morcego: o torre planta-se em H1.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. Morcego dá xeque com o torre em H2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D8, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando E2 para trás.
Morcego responde movendo o seu torre de H2 para H3. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O torre de Morcego chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em F2.
Morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3. Das trevas, Morcego empurra o rei até F6; então o cavalo de o nosso herói ocupa B5, deixando C3 para trás.
Morcego responde movendo o seu peão de D5 para D4. De B5 para A7, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Xeque de Morcego: o peão planta-se em E3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, enquanto o peão de Morcego avança de B6 para B5. De A7 para B5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego coloca o peão em E4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em D6.
Das trevas, Morcego empurra o rei até E5, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa B5, deixando D6 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.
Morcego responde movendo o seu rei de E5 para F5. Ao tomar o peão em D4, o nosso herói mete Morcego em xeque.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G6. De E2 para E3, o rei de o nosso herói engole o peão de Morcego.
O cavalo de Morcego avança de D8 para E6. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o cavalo em E6.
Morcego coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D4.
Das trevas, Morcego empurra o rei até F6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.
Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 57 s
- Lances
- 37
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 15 / 0
- Primeira captura
- lance 4
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (37 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.