Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, Nicolas C. enfrenta Bruxa da clareira.

Nicolas C. responde com fúria: o peão salta de F2 para E3 e captura o dama inimigo.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Bruxa da clareira foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De F2 para E3, o peão de Nicolas C. engole o dama de Bruxa da clareira.

Das trevas, Bruxa da clareira empurra o bispo até D5. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o torre em C3.

Bruxa da clareira avança até H1 e fica com o nosso torre.

De C3 para B4, o peão de Nicolas C. engole o peão de Bruxa da clareira.

Com astúcia de masmorra, Bruxa da clareira leva o torre a E7. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em A5.

O peão de Bruxa da clareira avança de H6 para H5. Nicolas C. avança o seu peão de B2 para B3, e bruxa da clareira coloca o torre em G7, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o bispo em C4.

Nicolas C. envolve uma peça com Furtividade; Bruxa da clareira atravessa a casa sem a ver.

Das trevas, Bruxa da clareira empurra o torre até G2. De F1 para G2, o bispo de Nicolas C. engole o torre de Bruxa da clareira.

Bruxa da clareira responde movendo o seu cavalo de C6 para B4. Um golpe limpo: o bispo de Nicolas C. derruba o bispo em H1.

Com astúcia de masmorra, Bruxa da clareira leva o cavalo a C5, e com mão firme, Nicolas C. leva o peão até C3. Xeque de Bruxa da clareira: o cavalo planta-se em D3.

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o cavalo em D3.

Bruxa da clareira coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em D4; então das trevas, Bruxa da clareira empurra o peão até D5.

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o cavalo em C5.

Bruxa da clareira responde movendo o seu rei de E7 para F7.

Xeque-mate! Nicolas C. derruba Bruxa da clareira e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
43 s
Lances
41
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
33 / 5
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 28

Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (41 lances) durou mais do que 79 % das partidas deste andar.

Mais do andar 28