Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rei rato.

Um golpe cruel: o bispo de Rei rato captura o torre de o nosso herói em B6.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rei rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De F1 para B5, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Rei rato.

Das trevas, Rei rato empurra o bispo até D8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em A4.

Rei rato responde movendo o seu peão de G3 para G2. Desde H8, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a E7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em B4.

O peão de Rei rato avança de G7 para G5. De B4 para C3, o dama de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Rei rato coloca o peão em G4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C2. Das trevas, Rei rato empurra o torre até B7.

De C2 para G2, o dama de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Rei rato responde movendo o seu torre de B7 para C7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para A6. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a F4.

De A6 para B6, o torre de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Rei rato dá xeque com o torre em C1.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2. Rei rato avança até G1 e fica com o nosso cavalo.

De G2 para G1, o dama de o nosso herói engole o torre de Rei rato.

Rei rato move o seu bispo de D8 para B6 e derruba o torre de o nosso herói.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em B6.

Rei rato responde movendo o seu peão de G4 para G3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B6 para G1. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F1, enquanto o peão de Rei rato avança de F6 para F5. De F1 para F4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Rei rato coloca o peão em F6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G3.

Das trevas, Rei rato empurra o rei até F7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa F4, deixando G3 para trás. Rei rato responde movendo o seu rei de F7 para G6.

Desde H6, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a F7. De F4 para F5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

O rei de Rei rato avança de F7 para F8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D5.

Rei rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A6. Das trevas, Rei rato empurra o rei até E8.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F6.

Rei rato responde movendo o seu rei de E8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F6 para F1. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a E8.

Desde E1, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.

O rei de Rei rato avança de E8 para F8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.

Rei rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em G1.

Das trevas, Rei rato empurra o rei até H8. Mate. O dama de o nosso herói em H5 deixa Rei rato sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 7 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
13 / 2
Material capturado (herói / rival)
25 / 8
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10