Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rei rato.
Um golpe cruel: o bispo de Rei rato captura o torre de o nosso herói em B6.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rei rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
De F1 para B5, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Rei rato.
Das trevas, Rei rato empurra o bispo até D8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em A4.
Rei rato responde movendo o seu peão de G3 para G2. Desde H8, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a E7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em B4.
O peão de Rei rato avança de G7 para G5. De B4 para C3, o dama de o nosso herói engole o peão de Rei rato.
Rei rato coloca o peão em G4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C2. Das trevas, Rei rato empurra o torre até B7.
De C2 para G2, o dama de o nosso herói engole o peão de Rei rato.
Rei rato responde movendo o seu torre de B7 para C7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para A6. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a F4.
De A6 para B6, o torre de o nosso herói engole o peão de Rei rato.
Rei rato dá xeque com o torre em C1.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2. Rei rato avança até G1 e fica com o nosso cavalo.
De G2 para G1, o dama de o nosso herói engole o torre de Rei rato.
Rei rato move o seu bispo de D8 para B6 e derruba o torre de o nosso herói.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em B6.
Rei rato responde movendo o seu peão de G4 para G3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B6 para G1. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a D5.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F1, enquanto o peão de Rei rato avança de F6 para F5. De F1 para F4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rei rato.
Rei rato coloca o peão em F6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G3.
Das trevas, Rei rato empurra o rei até F7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa F4, deixando G3 para trás. Rei rato responde movendo o seu rei de F7 para G6.
Desde H6, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a F7. De F4 para F5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rei rato.
O rei de Rei rato avança de F7 para F8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D5.
Rei rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A6. Das trevas, Rei rato empurra o rei até E8.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F6.
Rei rato responde movendo o seu rei de E8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F6 para F1. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a E8.
Desde E1, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.
O rei de Rei rato avança de E8 para F8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.
Rei rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em G1.
Das trevas, Rei rato empurra o rei até H8. Mate. O dama de o nosso herói em H5 deixa Rei rato sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 7 s
- Lances
- 53
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 13 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 25 / 8
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (53 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.