Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em D1.

O fio de Morcego fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2. Das trevas, Morcego empurra o peão até A5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Morcego responde movendo o seu rei de E8 para D8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. O peão de Morcego chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Xeque de Morcego: o peão planta-se em D4.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para E4; então morcego coloca o peão em D3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Das trevas, Morcego empurra o rei até D7, e o torre de o nosso herói ocupa G4, deixando A4 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de D7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G4 para G7.

Morcego dá xeque com o torre em H3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4; então o rei de Morcego avança de C6 para B5. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B7.

Morcego coloca o peão em A4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Morcego dá xeque com o torre em D3.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D4.

Depois de derrubar o cavalo em D4, Morcego ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E6; então com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e logo a seguir o peão de Morcego avança de E4 para E3.

o nosso herói avança o seu rei de F5 para E6. O torre de Morcego chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Xeque de Morcego: o torre planta-se em D4.

O rei de o nosso herói ocupa E6, deixando D5 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de E3 para E2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para D7.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a D2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C7; então o torre de Morcego avança de D2 para D3.

o nosso herói captura o peão em B6 e deixa Morcego em xeque.

Morcego coloca o rei em C4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6. Das trevas, Morcego empurra o rei até C3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B7, deixando C6 para trás.

Morcego responde movendo o seu torre de D3 para F3. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B6 para D6.

Morcego dá xeque com o torre em F7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6. Em E1, Morcego promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C6 para C5.

Morcego coloca o dama em D1, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em D1.

Morcego dá xeque com o torre em C7.

O rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C5 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de C7 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

O torre de Morcego cai sobre D1 e arranca o torre a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A3. Xeque-mate: Morcego remata o nosso herói em A1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 4 s
Lances
58
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
19 / 8
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (58 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4