Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em D1.
O fio de Morcego fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2. Das trevas, Morcego empurra o peão até A5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Morcego responde movendo o seu rei de E8 para D8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. O peão de Morcego chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Xeque de Morcego: o peão planta-se em D4.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para E4; então morcego coloca o peão em D3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D7, e o torre de o nosso herói ocupa G4, deixando A4 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de D7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G4 para G7.
Morcego dá xeque com o torre em H3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4; então o rei de Morcego avança de C6 para B5. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B7.
Morcego coloca o peão em A4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Morcego dá xeque com o torre em D3.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D4.
Depois de derrubar o cavalo em D4, Morcego ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E6; então com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e logo a seguir o peão de Morcego avança de E4 para E3.
o nosso herói avança o seu rei de F5 para E6. O torre de Morcego chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Xeque de Morcego: o torre planta-se em D4.
O rei de o nosso herói ocupa E6, deixando D5 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de E3 para E2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para D7.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a D2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C7; então o torre de Morcego avança de D2 para D3.
o nosso herói captura o peão em B6 e deixa Morcego em xeque.
Morcego coloca o rei em C4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6. Das trevas, Morcego empurra o rei até C3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B7, deixando C6 para trás.
Morcego responde movendo o seu torre de D3 para F3. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B6 para D6.
Morcego dá xeque com o torre em F7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6. Em E1, Morcego promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C6 para C5.
Morcego coloca o dama em D1, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em D1.
Morcego dá xeque com o torre em C7.
O rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C5 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de C7 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
O torre de Morcego cai sobre D1 e arranca o torre a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A3. Xeque-mate: Morcego remata o nosso herói em A1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 4 s
- Lances
- 58
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 19 / 8
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (58 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.