Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Harpia. A masmorra observa em silêncio.
Harpia avança o seu dama até F1 e fica com o nosso bispo.
O fio de Harpia fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F3.
Com astúcia de masmorra, Harpia leva o dama a B5. De F3 para E4, o peão de o nosso herói engole o peão de Harpia.
Harpia captura o peão em E4 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1. O fio de Harpia cai em F1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 16 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 4
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 75
Contra Harpia, os heróis venceram 11 % de 27 partidas terminadas (3 vitórias, 23 derrotas, 1 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 59 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.