Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.

O peão de o nosso herói cai sobre F4 e derrota o cavalo de Lobo!

o nosso herói cai perante o mate de Lobo. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

Lobo avança até B2 e fica com o nosso peão.

De C1 para B2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lobo.

O cavalo de Lobo avança de D6 para C4. o nosso herói avança o seu bispo de B2 para C3. Lobo avança até E3 e fica com o nosso peão.

De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.

Das trevas, Lobo empurra o torre até D5; então o dama de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás. Lobo responde movendo o seu dama de F5 para H5.

De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.

Xeque-mate: Lobo remata o nosso herói em H4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
31 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 2
Material capturado (herói / rival)
8 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21