Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em E8.
Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, enquanto morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3.
Das trevas, Morcego empurra o torre até H8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.
Morcego avança até E4 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3, e com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a C8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.
O torre de Morcego avança de C8 para A8. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, e morcego coloca o torre em G8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em G5. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás.
Morcego responde movendo o seu cavalo de D8 para C6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a D4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e o peão de Morcego avança de B6 para B5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em D4.
Morcego coloca o rei em D8, vigiando cada casa. De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Das trevas, Morcego empurra o rei até C8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D6.
Morcego responde movendo o seu rei de C8 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A3. O torre de Morcego avança de G8 para B8, e o nosso herói avança o seu cavalo de G5 para F7.
Morcego coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Desde G5, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego avança até D6 e fica com o nosso peão.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a B5.
Morcego responde movendo o seu rei de D6 para C7. o nosso herói dá xeque com o cavalo em E6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B6, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5. O torre de Morcego avança de B8 para A8, enquanto o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5.
Morcego coloca o torre em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6; então das trevas, Morcego empurra o torre até G8.
O peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás, e logo a seguir morcego responde movendo o seu torre de G8 para A8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7. O torre de Morcego avança de A8 para E8.
Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Morcego coloca o peão em A6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o torre em E8.
Das trevas, Morcego empurra o rei até B6. o nosso herói dá xeque com o dama em C6.
Morcego responde movendo o seu rei de B6 para A7. Ao tomar o peão em A6, o nosso herói mete Morcego em xeque.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B8. o nosso herói impõe o mate final a partir de D6.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 43 s
- Lances
- 59
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 2
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (59 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.