Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H1.

Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2. Das trevas, Morcego empurra o torre até H7, e o cavalo de o nosso herói ocupa G3, deixando E2 para trás.

Morcego dá xeque com o torre em H1.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H1.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4; então o peão de Morcego avança de A4 para A3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Morcego coloca o rei em C6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Morcego empurra o peão até E3, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa G3, deixando H1 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de A7 para A6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e logo a seguir o rei de Morcego avança de C6 para B5. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Morcego coloca o peão em D3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F7. Das trevas, Morcego empurra o peão até E2.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de F7 para B7.

Morcego responde movendo o seu peão de A6 para A5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D2.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F2 para E2.

Em D1, Morcego promove e ganha um bispo de reforço.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D1.

Morcego coloca o peão em E4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G3 para E4.

Das trevas, Morcego empurra o peão até D5. Desde D6, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Morcego responde movendo o seu rei de B5 para A4. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de B7 para B6.

Um golpe cruel: o rei de Morcego captura o peão de o nosso herói em A3.

o nosso herói captura o peão em A5 e deixa Morcego em xeque.

O rei de Morcego avança de A3 para B2. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A5 para C5.

Morcego coloca o rei em B1, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Das trevas, Morcego empurra o rei até B2. o nosso herói dá xeque com o cavalo em C4.

Morcego responde movendo o seu rei de B2 para B1, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a A2.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A8; então o rei de Morcego avança de A2 para A1. o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4, e logo a seguir morcego coloca o rei em A2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5. Das trevas, Morcego empurra o rei até B1, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de B1 para A1, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B1.

Desde B7, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

O rei de Morcego avança de B1 para A2. o nosso herói impõe o mate final a partir de A8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 50 s
Lances
59
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 1
Material capturado (herói / rival)
18 / 1
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 637 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 242 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (59 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4