Crónica de batalha

Nas profundezas de Fortaleza, o nosso herói enfrenta Capitão.

O torre de o nosso herói cai sobre B1 e derrota o torre de Capitão!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Capitão e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Capitão.

Capitão captura o peão em C3 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em C3.

Capitão responde movendo o seu rei de E8 para F8. De D1 para H5, o dama de o nosso herói engole o torre de Capitão.

Capitão move o seu torre de B5 para B1 e derruba o cavalo de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em B1.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Capitão confuso.

O dama de Capitão avança de A6 para C8.

Capitão cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 33 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 2
Material capturado (herói / rival)
14 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 44

Contra Capitão, os heróis venceram 37 % de 19 partidas terminadas (7 vitórias, 12 derrotas, 0 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 63 % das partidas deste andar.

Mais do andar 44