Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Daniel C. desafia Lobo no piso 21.
O rei de Daniel C. cai sobre E2 e derrota o torre de Lobo!
A batalha corta-se: Daniel C. abandona frente a Lobo.
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A batalha, jogada a jogada
Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Lobo coloca o torre em E5, vigiando cada casa. Daniel C. captura o cavalo inimigo: o peão salta de C2 para B3.
Depois de derrubar o peão em D2, Lobo ameaça o rei de Daniel C.
Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.
Depois de derrubar o peão em F2, Lobo ameaça o rei de Daniel C.
Daniel C. captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para F2.
Furtividade. A armadilha de Daniel C. deixa Lobo confuso.
Depois de derrubar o peão em E2, Lobo ameaça o rei de Daniel C.
Daniel C. fica com o torre inimigo ao plantar-se em E2.
O bispo de Lobo avança de F4 para E5. Daniel C. captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para A4.
Lobo coloca o cavalo em E4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o peão em H4. O bispo de Lobo cai sobre A1 e arranca o torre a Daniel C.
O bispo de Daniel C. ocupa G5, deixando D2 para trás. Xeque de Lobo: o dama planta-se em F2.
A batalha corta-se: Daniel C. abandona frente a Lobo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 30 s
- Lances
- 16
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 8
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (16 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.