Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Drake de magma. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G5.
O fio de Drake de magma fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4, enquanto com astúcia de masmorra, Drake de magma leva o bispo a H5. De H4 para G5, o peão de o nosso herói engole o torre de Drake de magma.
O torre de Drake de magma avança de C6 para B6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F6.
Drake de magma avança até F6 e fica com o nosso peão.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Drake de magma empurra o dama até G7; então o rei de o nosso herói ocupa E1, deixando F1 para trás.
Xeque-mate: Drake de magma remata o nosso herói em G1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 16 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 1
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 90
Contra Drake de magma, os heróis venceram 14 % de 22 partidas terminadas (3 vitórias, 18 derrotas, 1 empates). Duração média: 24 lances. Tempo médio de partida: 3 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.