Crónica de batalha

O duelo começa: Alfonso M. contra Lobo no piso 21.

Alfonso M. responde com fúria: o bispo salta de E3 para C5 e captura o torre inimigo.

Xeque-mate. Lobo derrota Alfonso M. neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Alfonso M. captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para E3.

Das trevas, Lobo empurra o rei até E7. Alfonso M. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A6.

Lobo responde movendo o seu cavalo de D6 para E4. Alfonso M. captura o torre em C5 e deixa Lobo em xeque.

Com astúcia de masmorra, Lobo leva o rei a E8. Com mão firme, Alfonso M. leva o bispo até E3. Lobo dá xeque com o cavalo em G2.

Alfonso M. avança o seu rei de E1 para E2. O fio de Lobo cai em G3 e é mate contra Alfonso M.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
48 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
9 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

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