Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Sacerdote caído.

O cavalo de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o dama de Sacerdote caído!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Sacerdote caído retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

De B1 para A3, o cavalo de o nosso herói engole o dama de Sacerdote caído.

O rei de Sacerdote caído avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu cavalo de A3 para B5, enquanto sacerdote caído coloca o peão em D4, vigiando cada casa.

De B5 para A7, o cavalo de o nosso herói engole o bispo de Sacerdote caído.

Sacerdote caído dá xeque com o cavalo em F3.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu peão de B6 para B5. De G1 para F3, o cavalo de o nosso herói engole o cavalo de Sacerdote caído.

Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o torre a E5. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o torre em E5.

O peão de Sacerdote caído avança de D4 para D3. De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.

Sacerdote caído move o seu peão de C4 para D3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em D3.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até G8. De D3 para F4, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.

Sacerdote caído responde movendo o seu peão de E7 para E6. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E6.

Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o peão a A3. De E6 para C5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Sacerdote caído desaparece sem deixar rasto.

O peão de Sacerdote caído avança de A5 para A4. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A4.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Sacerdote caído no tabuleiro.

Sacerdote caído coloca o rei em F7, vigiando cada casa. De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Sacerdote caído.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até E6. o nosso herói dá xeque com o dama em B3.

Sacerdote caído responde movendo o seu rei de E6 para D7. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para E1, enquanto com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a D8.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B6.

O rei de Sacerdote caído avança de D8 para D7; então o nosso herói avança o seu torre de E1 para E5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Sacerdote caído.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 7 s
Lances
33
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
11 / 1
Material capturado (herói / rival)
27 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 17

Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 87 partidas terminadas (36 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 36 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 47 % das partidas deste andar.

Mais do andar 17