Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para H6 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Morcego foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H6.

Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D8, e o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de B6 para B5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3; então o peão de Morcego avança de A7 para A5.

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4, e logo a seguir morcego coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para E5.

Das trevas, Morcego empurra o peão até C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

Morcego responde movendo o seu cavalo de D8 para C6, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F8, e logo a seguir o rei de Morcego avança de D7 para C8. o nosso herói avança o seu cavalo de G5 para F7; então morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D8. o nosso herói dá xeque com o cavalo em E5.

Morcego responde movendo o seu rei de D7 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F8 para G7. O rei de Morcego cai sobre D6 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5; então o cavalo de Morcego avança de D8 para B7. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, e logo a seguir morcego coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7. Das trevas, Morcego empurra o rei até C7. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Morcego responde movendo o seu rei de C7 para B7, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G7 para F8. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a A6.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C5.

O peão de Morcego avança de B5 para B4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A8.

Morcego coloca o rei em B5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F8. Das trevas, Morcego empurra o peão até A3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Morcego responde movendo o seu rei de B5 para A4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

O rei de Morcego cai sobre A3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão em A5 e deixa Morcego em xeque.

O rei de Morcego avança de A3 para B2. o nosso herói avança o seu peão de B4 para B5, e logo a seguir morcego coloca o rei em B1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B6. Das trevas, Morcego empurra o peão até C3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

O rei de Morcego cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B6 para B7; então com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

O rei de Morcego avança de A2 para B3. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D4 para E4.

Morcego coloca o rei em B2, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Das trevas, Morcego empurra o rei até A1. o nosso herói impõe o mate final a partir de A4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 7 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 3
Material capturado (herói / rival)
16 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4