Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Sacerdote caído. A masmorra observa em silêncio.

O cavalo de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o dama de Sacerdote caído!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Sacerdote caído e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o dama em A3.

Sacerdote caído responde movendo o seu rei de E8 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A3 para B5. Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a G6.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em A7.

O peão de Sacerdote caído avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu cavalo de A7 para B5, e sacerdote caído coloca o peão em A3, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A3.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o torre até F8. Desde C2, o dama de o nosso herói obriga Sacerdote caído a defender-se.

Sacerdote caído responde movendo o seu rei de G6 para F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H6.

Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a G7. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 0 s
Lances
15
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
13 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 17

Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 87 partidas terminadas (36 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 36 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (15 lances) durou mais do que 26 % das partidas deste andar.

Mais do andar 17