Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.
O torre de o nosso herói cai sobre A4 e derrota o torre de Morcego!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Morcego e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3; então o cavalo de Morcego avança de D5 para F4.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F4.
Morcego coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3. Das sombras, Punhalada. Morcego perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Das trevas, Morcego empurra o peão até B5. O torre de o nosso herói ocupa H4, deixando A4 para trás, e morcego responde movendo o seu peão de D6 para D5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E3 para C5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.
O peão de Morcego avança de D4 para D3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para D3.
Morcego coloca o peão em E4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
Das trevas, Morcego empurra o rei até F7. O torre de o nosso herói ocupa B6, deixando H6 para trás, enquanto morcego responde movendo o seu rei de F7 para E8.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B7 para B5.
O rei de Morcego avança de D8 para C7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a B6.
Morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em D5.
Das trevas, Morcego empurra o rei até E6. O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás, e morcego responde movendo o seu rei de E6 para F6.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para D4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G7. o nosso herói dá xeque com o torre em D7.
O rei de Morcego avança de G7 para F8; então o nosso herói avança o seu cavalo de D4 para F5. Morcego coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D6, e das trevas, Morcego empurra o rei até F7. O bispo de o nosso herói ocupa C7, deixando B6 para trás, enquanto morcego responde movendo o seu rei de F7 para E8.
Desde G7, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5. O rei de Morcego avança de E7 para F7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu cavalo de G7 para F5.
Morcego coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Desde G7, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Das trevas, Morcego empurra o rei até F7. O cavalo de o nosso herói ocupa F5, deixando G7 para trás, e morcego responde movendo o seu rei de F7 para F8.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E8. Mate. O torre de o nosso herói em D8 deixa Morcego sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 5 min 24 s
- Lances
- 53
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (53 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.