Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D1.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Xeque de Morcego: o torre planta-se em D1.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D1.

O peão de Morcego avança de C5 para C4. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.

Morcego coloca o peão em C3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Das trevas, Morcego empurra o rei até F7, e o torre de o nosso herói ocupa E3, deixando E4 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de F7 para G6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B3; então o rei de Morcego avança de G7 para G8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.

Morcego coloca o peão em D5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B6 para B7.

Das trevas, Morcego empurra o peão até D4, enquanto o torre de o nosso herói ocupa B6, deixando B7 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de E5 para E4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B6 para H6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

O peão de Morcego cai sobre E3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói dá xeque com o torre em G6.

Morcego coloca o rei em H7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G3. Das trevas, Morcego empurra o rei até H6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de G3 para E3.

Morcego responde movendo o seu rei de H6 para G7, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para F4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F6.

Desde E6, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

O rei de Morcego avança de F6 para F7. o nosso herói avança o seu peão de B2 para B3, e logo a seguir morcego coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B4. Das trevas, Morcego empurra o rei até G7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B5, deixando B4 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de G7 para G8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7, e logo a seguir o rei de Morcego avança de F8 para G8. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Morcego coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a B2.

Das trevas, Morcego empurra o rei até H7, e o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás.

Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
58 s
Lances
49
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 1
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 637 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 242 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4