Crónica de batalha
Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, o nosso herói enfrenta Fada negra.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C3.
Fada negra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Fada negra.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Fada negra atravessa a casa sem a ver.
Fada negra coloca o peão em D3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.
Das trevas, Fada negra empurra o peão até A4. De B1 para C3, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Fada negra.
Fada negra move o seu torre de C5 para C3 e derruba o cavalo de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para G2. Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o peão a G4, e com mão firme, o nosso herói leva o dama até D2.
O dama de Fada negra avança de G6 para F6, enquanto o nosso herói avança o seu torre de A1 para B1. Fada negra coloca o cavalo em A6, vigiando cada casa.
De B1 para B5, o torre de o nosso herói engole o peão de Fada negra.
Das trevas, Fada negra empurra o cavalo até C5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B6.
Fada negra responde movendo o seu cavalo de C5 para B3, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D2 para E3. Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o dama a H6.
o nosso herói dá xeque com o torre em B8.
O rei de Fada negra avança de E8 para D7. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Fada negra a defender-se.
Fada negra coloca o torre em C7, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em A4, o nosso herói mete Fada negra em xeque.
Das trevas, Fada negra empurra o rei até D6. o nosso herói dá xeque com o torre em D8.
Fada negra responde movendo o seu rei de D6 para E5. Desde E4, o dama de o nosso herói obriga Fada negra a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o rei a F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F8.
O rei de Fada negra avança de F6 para G5. Ao tomar o peão em G4, o nosso herói mete Fada negra em xeque.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Fada negra foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 48 s
- Lances
- 31
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 3
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 23
Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 118 partidas terminadas (51 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (31 lances) durou mais do que 62 % das partidas deste andar.