Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, o nosso herói enfrenta Fada negra.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C3.

Fada negra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Fada negra.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Fada negra atravessa a casa sem a ver.

Fada negra coloca o peão em D3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.

Das trevas, Fada negra empurra o peão até A4. De B1 para C3, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Fada negra.

Fada negra move o seu torre de C5 para C3 e derruba o cavalo de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para G2. Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o peão a G4, e com mão firme, o nosso herói leva o dama até D2.

O dama de Fada negra avança de G6 para F6, enquanto o nosso herói avança o seu torre de A1 para B1. Fada negra coloca o cavalo em A6, vigiando cada casa.

De B1 para B5, o torre de o nosso herói engole o peão de Fada negra.

Das trevas, Fada negra empurra o cavalo até C5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B6.

Fada negra responde movendo o seu cavalo de C5 para B3, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D2 para E3. Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o dama a H6.

o nosso herói dá xeque com o torre em B8.

O rei de Fada negra avança de E8 para D7. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Fada negra a defender-se.

Fada negra coloca o torre em C7, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em A4, o nosso herói mete Fada negra em xeque.

Das trevas, Fada negra empurra o rei até D6. o nosso herói dá xeque com o torre em D8.

Fada negra responde movendo o seu rei de D6 para E5. Desde E4, o dama de o nosso herói obriga Fada negra a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o rei a F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F8.

O rei de Fada negra avança de F6 para G5. Ao tomar o peão em G4, o nosso herói mete Fada negra em xeque.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Fada negra foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 48 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 23

Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 118 partidas terminadas (51 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 62 % das partidas deste andar.

Mais do andar 23