Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Morcego.
O rei de o nosso herói cai sobre C2 e derrota o torre de Morcego!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego retiram-se.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De A1 para A4, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a H5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A7.
O peão de Morcego avança de B6 para B5. De A7 para B7, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Morcego.
Morcego coloca o torre em G5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B5.
O torre de Morcego chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de E8 para F7.
Desde B7, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D7, e o torre de Morcego avança de G1 para G5.
Ao tomar o peão em D6, o nosso herói mete Morcego em xeque.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego desaparece sem deixar rasto.
Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D5; então das trevas, Morcego empurra o peão até C4.
O torre de o nosso herói ocupa C5, deixando D5 para trás, e logo a seguir morcego responde movendo o seu rei de F7 para F6. De C5 para C4, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a F5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E4.
O torre de Morcego avança de F5 para H5, e o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4. Morcego coloca o torre em H7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Morcego captura o peão em H2 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás; então morcego responde movendo o seu torre de H2 para C2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em C2.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E6, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6. O rei de Morcego avança de E6 para D5, enquanto o nosso herói avança o seu torre de E4 para H4.
Morcego coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C7; então das trevas, Morcego empurra o rei até D7.
o nosso herói dá xeque com o torre em H7.
Morcego responde movendo o seu rei de D7 para C6. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D8.
O rei de Morcego avança de D6 para C6. o nosso herói dá xeque com o dama em E8.
Morcego coloca o rei em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C8, e logo a seguir das trevas, Morcego empurra o peão até E4.
O torre de o nosso herói ocupa H4, deixando H7 para trás; então morcego responde movendo o seu rei de B6 para B5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B6. Desde D8, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
O rei de Morcego avança de B6 para B5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E5.
Morcego coloca o rei em C4, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em E4.
Das trevas, Morcego empurra o rei até B5. O torre de o nosso herói ocupa D4, deixando E4 para trás, e logo a seguir morcego responde movendo o seu rei de B5 para C6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a D6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C5. o nosso herói dá xeque com o torre em D5.
O rei de Morcego avança de C5 para C6. Desde D6, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego coloca o rei em C5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a D5.
Das trevas, Morcego empurra o rei até C6. o nosso herói dá xeque com o torre em D6.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 20 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 15 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.