Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em A4.

Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2; então o cavalo de Morcego avança de D5 para B4. o nosso herói avança o seu cavalo de E2 para C3.

Morcego dá xeque com o cavalo em D3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até B2. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A4.

O cavalo de Morcego cai sobre A4 e arranca o cavalo a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C2; então com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a C3. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.

O peão de Morcego avança de E4 para E3. o nosso herói avança o seu rei de C3 para D3; então morcego coloca o peão em B5, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Das trevas, Morcego empurra o peão até D5, e o bispo de o nosso herói ocupa A3, deixando C1 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D2.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D6; então o peão de Morcego avança de B5 para B4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Morcego empurra o rei até E6, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa H8, deixando E5 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de H5 para H4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e logo a seguir o peão de Morcego avança de H4 para H3. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6; então morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Morcego empurra o rei até F7, e o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E3 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de C4 para C3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para D3. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2; então o rei de Morcego avança de F7 para E7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Xeque de Morcego: o peão planta-se em B3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C2 para B3.

Das trevas, Morcego empurra o rei até D7. o nosso herói captura o peão em D5 e deixa Morcego em xeque.

Morcego responde movendo o seu rei de D7 para E8. o nosso herói captura o peão em B5 e deixa Morcego em xeque.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

O rei de Morcego avança de E7 para D6. o nosso herói avança o seu rei de C3 para D4; então morcego coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Morcego empurra o rei até C8, e o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando D5 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de C8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B5 para B7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6; então o rei de Morcego avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu rei de D6 para E6, e logo a seguir morcego coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

o nosso herói impõe o mate final a partir de G7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 3 s
Lances
65
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
14 / 3
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (65 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4