Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em A4.
Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2; então o cavalo de Morcego avança de D5 para B4. o nosso herói avança o seu cavalo de E2 para C3.
Morcego dá xeque com o cavalo em D3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até B2. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A4.
O cavalo de Morcego cai sobre A4 e arranca o cavalo a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C2; então com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a C3. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.
O peão de Morcego avança de E4 para E3. o nosso herói avança o seu rei de C3 para D3; então morcego coloca o peão em B5, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Das trevas, Morcego empurra o peão até D5, e o bispo de o nosso herói ocupa A3, deixando C1 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D2.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D6; então o peão de Morcego avança de B5 para B4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Morcego empurra o rei até E6, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa H8, deixando E5 para trás.
Morcego responde movendo o seu peão de H5 para H4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e logo a seguir o peão de Morcego avança de H4 para H3. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6; então morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Morcego empurra o rei até F7, e o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E3 para trás.
Morcego responde movendo o seu peão de C4 para C3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para D3. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2; então o rei de Morcego avança de F7 para E7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Xeque de Morcego: o peão planta-se em B3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C2 para B3.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D7. o nosso herói captura o peão em D5 e deixa Morcego em xeque.
Morcego responde movendo o seu rei de D7 para E8. o nosso herói captura o peão em B5 e deixa Morcego em xeque.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
O rei de Morcego avança de E7 para D6. o nosso herói avança o seu rei de C3 para D4; então morcego coloca o rei em C7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Morcego empurra o rei até C8, e o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando D5 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de C8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B5 para B7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6; então o rei de Morcego avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu rei de D6 para E6, e logo a seguir morcego coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
o nosso herói impõe o mate final a partir de G7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 3 s
- Lances
- 65
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 3
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (65 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.