Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D4.

Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2; então o peão de Morcego avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu cavalo de E2 para C1, e logo a seguir morcego coloca o peão em A3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em A2. Das trevas, Morcego empurra o peão até D3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de C5 para C4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o torre de Morcego avança de E6 para G6. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3; então morcego coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Morcego empurra o torre até F6, e o cavalo de o nosso herói ocupa C1, deixando A2 para trás.

O cavalo de Morcego chega a A4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4; então o torre de Morcego avança de F6 para F5.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A4.

Morcego coloca o peão em E3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para E3.

Das trevas, Morcego empurra o peão até E4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Morcego responde movendo o seu rei de F7 para E7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para B3. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e logo a seguir o rei de Morcego avança de F6 para E6. o nosso herói avança o seu rei de C4 para D4; então morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Das trevas, Morcego empurra o peão até A5. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C1 para D3.

Morcego responde movendo o seu torre de F5 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Morcego dá xeque com o torre em E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5; então o torre de Morcego avança de E8 para C8. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, e logo a seguir morcego coloca o peão em B5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Morcego empurra o rei até E7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de B5 para B4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e logo a seguir o torre de Morcego avança de C8 para C4. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Morcego coloca o torre em H4, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em G7.

Das trevas, Morcego empurra o rei até F5, e o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de B4 para B3.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

O torre de Morcego chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6; então o rei de Morcego avança de F5 para E6. Desde G6, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de H8 para D4.

Das trevas, Morcego empurra o peão até A4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Morcego responde movendo o seu rei de E7 para F8, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G6 para H7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B2.

o nosso herói impõe o mate final a partir de A8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 36 s
Lances
71
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 0
Material capturado (herói / rival)
14 / 0
Primeira captura
lance 9

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 639 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 244 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (71 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4