Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

król nasz bohater ląduje na B3 i pokonuje skoczek Szczur!

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z F2 na F4, podczas gdy szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na F6. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F4 na F5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6.

Zabierając pion na E6, nasz bohater wymusza szach na Szczur.

król Szczur posuwa się z F7 na E7. nasz bohater posuwa pion z D2 na D4, i szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D5. Szczur posuwa się na D5 i zabiera naszą pion.

pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Szczur rusza pion z G4 na H3 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3, i pion Szczur posuwa się z G6 na G5.

nasz bohater posuwa król z F3 na E4, podczas gdy szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5.

Z ciemności Szczur popycha król na E8; potem król nasz bohater zajmuje F5, zostawiając E5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G5 na G4.

Od F5 do G4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H3.

Szczur posuwa się na E6 i zabiera naszą pion.

nasz bohater posuwa król z H3 na G4, i szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G5.

Z ciemności Szczur popycha pion na A4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje H6, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C7 na C6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z H6 na G7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F7, i skoczek Szczur posuwa się z D5 na B4.

nasz bohater posuwa król z F7 na E7. Szczur posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D7. Z ciemności Szczur popycha pion na C3.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C6.

Szach od Szczur: skoczek osadza się na D4.

Od C6 do C5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur rusza skoczek z D4 na E2 i powala pion nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5. skoczek Szczur dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.

Od B5 do A4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia skoczek na B3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na B3.

Z ciemności Szczur popycha król na E6. Od B3 do C3 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na F6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na D4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5, i król Szczur posuwa się z F5 na G5. nasz bohater posuwa król z D5 na E5, podczas gdy szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5. Z ciemności Szczur popycha król na H6; potem król nasz bohater zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F6 na F5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G4, podczas gdy król Szczur posuwa się z H6 na H7. nasz bohater posuwa król z G4 na G5, i szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5. Z ciemności Szczur popycha król na H7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na H6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F6 na F7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G7, i król Szczur posuwa się z G5 na F5. nasz bohater posuwa król z G7 na H6, podczas gdy szczur ustawia król na G4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6. Z ciemności Szczur popycha król na F3; potem król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F3 na E3, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A3 na A4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A3, podczas gdy król Szczur posuwa się z D4 na C3. nasz bohater posuwa król z G5 na F4, i szczur ustawia król na D3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Z ciemności Szczur popycha król na D4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z D4 na D5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na F5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6, i król Szczur posuwa się z D4 na C3. nasz bohater posuwa król z E6 na D5, podczas gdy szczur ustawia król na B2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5. Z ciemności Szczur popycha król na A1; potem król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając C5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z A1 na A2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na C3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, podczas gdy król Szczur posuwa się z B1 na B2. nasz bohater posuwa król z D2 na D3, i szczur ustawia król na A2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3. Z ciemności Szczur popycha król na A1, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając C3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z A1 na B1; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B3 na C3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3, i król Szczur posuwa się z C1 na B1. nasz bohater posuwa król z D3 na C3, podczas gdy szczur ustawia król na A1, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2. Z ciemności Szczur popycha król na A2; potem król nasz bohater zajmuje C1, zostawiając C2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z A2 na B3, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C1 na D2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, podczas gdy król Szczur posuwa się z C4 na C5. nasz bohater posuwa król z E3 na E4, i szczur ustawia król na C6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5. Z ciemności Szczur popycha król na B6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając E5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z B6 na A5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na C5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C6, i król Szczur posuwa się z A6 na A5. nasz bohater posuwa król z C6 na C5.

Szczur posuwa się na A4 i zabiera naszą pion.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B6. Z ciemności Szczur popycha król na B3; potem król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B6 w tyle.

Szczur posuwa się na A3 i zabiera naszą pion.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B5 na C4, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3, podczas gdy król Szczur posuwa się z A2 na A1.

nasz bohater posuwa król z C3 na B3, i szczur ustawia król na B1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3.

Z ciemności Szczur popycha król na C1, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając C3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C1 na B2; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na D2.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3, i król Szczur posuwa się z B3 na B4.

nasz bohater posuwa król z D3 na D4, podczas gdy szczur ustawia król na A5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4.

Z ciemności Szczur popycha król na B6; potem król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B6 na B7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na D6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E7, podczas gdy król Szczur posuwa się z C8 na B7.

nasz bohater posuwa król z E7 na D7, i szczur ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C7.

Z ciemności Szczur popycha król na A7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje C6, zostawiając C7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A7 na B8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C6 na D7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C7, i król Szczur posuwa się z A8 na A7.

nasz bohater posuwa król z C7 na C6, podczas gdy szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5.

Z ciemności Szczur popycha król na A5; potem król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A5 na A4, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na C3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, podczas gdy król Szczur posuwa się z B5 na A5.

nasz bohater posuwa król z D4 na C5, i szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6.

Z ciemności Szczur popycha król na A5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając C6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A5 na A4; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G3 na G4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5, i król Szczur posuwa się z A3 na A2.

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 17 s
Moves
202
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (202 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1