Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Duch na piętrze 13.

nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z C1 na A3 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Duch ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na A3.

Duch odpowiada, ruszając pion z C4 na C3, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na C1. skoczek Duch dociera na D5 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, a zaraz potem goniec Duch posuwa się z B5 na C4. nasz bohater posuwa król z D1 na C2; potem duch ustawia wieża na E4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Duch w dezorientacji.

skoczek Duch dociera na B4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C2 na C3.

Duch odpowiada, ruszając wieża z E4 na E1. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na E1.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi goniec na B3. nasz bohater bije wrogą skoczek: goniec skacze z A3 na B4.

goniec Duch posuwa się z B3 na C2. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na C2.

pion Duch spada na B4 i wyrwa goniec nasz bohater.

Mat! nasz bohater powala Duch i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 13