Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na C3.
Ostrość Wilk kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z B1 na C3.
Po powaleniu skoczek na C3 Wilk grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Wilk daje szach hetman na C2.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na E1. Ostrość Wilk spada na C3 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.