Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na D5.
Ostrość Wilk kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
Z ciemności Wilk popycha wieża na D5. Od D1 do D5 hetman nasz bohater pochłania wieża Wilk.
Wilk odpowiada, ruszając skoczek z D6 na B5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A8.
Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi król na F7. Od A8 do A6 hetman nasz bohater pochłania goniec Wilk.
Wilk rusza hetman z F5 na C2 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na B5.
Wilk bije pion na G2 i daje szach nasz bohater.
Od F1 do G2 goniec nasz bohater pochłania skoczek Wilk.
Ostrość Wilk spada na C1 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.