Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na C3.

Ostrość Wilk kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z B1 na C3.

Po powaleniu skoczek na C3 Wilk grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Wilk daje szach hetman na C2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na E1. Ostrość Wilk spada na C3 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 21