Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Szczur posuwa król na G8 i zabiera naszą hetman.

Szczur pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha król na D8, i pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C3; potem skoczek Szczur posuwa się z C5 na A4.

nasz bohater posuwa pion z D2 na D3, a zaraz potem szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D3 na C4.

Z ciemności Szczur popycha król na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z A4 na C5, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z E4 na E5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z D7 na E6. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H4 na G5.

Szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C5. skoczek Szczur spada na C5 i wyrwa pion nasz bohater.

pion nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C5 na D7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G5 na G6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G7; potem król Szczur posuwa się z E6 na F7.

Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

król Szczur spada na G8 i wyrwa hetman nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E6. Z ciemności Szczur popycha skoczek na F6, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F6 na E4, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1. Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z G8 na H8. nasz bohater posuwa król z F1 na G1.

Szczur daje szach skoczek na F3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Z ciemności Szczur popycha skoczek na E1. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z F1 na E1.

Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G4 na G5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G6; potem król Szczur posuwa się z G7 na F8. nasz bohater daje szach pion na G7.

Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na G7.

król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na G6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na F3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z G5 na G6.

nasz bohater posuwa król z E4 na E5; potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5.

Z ciemności Szczur popycha król na F8, i król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając F5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C7 na C6, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G6 na H7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G8; potem król Szczur posuwa się z E8 na D8.

nasz bohater posuwa król z G8 na F8, a zaraz potem szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F8 na E7.

Z ciemności Szczur popycha król na B8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D7, zostawiając E7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B8 na A7.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D7 na C6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

król Szczur posuwa się z A8 na B7. nasz bohater posuwa król z C5 na B5; potem szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.

Z ciemności Szczur popycha król na B7, i pion nasz bohater zajmuje C5, zostawiając C4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B7 na C8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z C5 na C6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Od E7 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na E7.

nasz bohater posuwa pion z C6 na C7, a zaraz potem szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4.

Z ciemności Szczur popycha król na G7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na F8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z A2 na A3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.

król Szczur posuwa się z F7 na G7. Od C7 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A5. Z ciemności Szczur popycha król na G8, i pion nasz bohater zajmuje A6, zostawiając A5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na H8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A6 na A7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1