Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Rój na piętrze 26.
nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z H1 na H7 i bije wrogą hetman.
W końcu nasz bohater stawia mata i Rój ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na H7.
Z ciemności Rój popycha skoczek na C3, i hetman nasz bohater zajmuje D2, zostawiając D1 w tyle. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Rój w dezorientacji.
Rój odpowiada, ruszając skoczek z C3 na B1. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na B1.
Szach od Rój: wieża osadza się na C1.
nasz bohater bije wrogą wieża: wieża skacze z B1 na C1.
wieża Rój posuwa się z D6 na B6.
Mat! nasz bohater powala Rój i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 13
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.