Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ranny diabeł na piętrze 66.
nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z H1 na G1 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Ranny diabeł ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E3. Ranny diabeł daje szach wieża na G1.
nasz bohater bije wrogą wieża: wieża skacze z H1 na G1.
Ranny diabeł ustawia hetman na B8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na A1. Z ciemności Ranny diabeł popycha pion na H5, i król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle.
Ranny diabeł odpowiada, ruszając pion z H5 na H4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na G2. Z lochowej przebiegłości Ranny diabeł prowadzi hetman na E5.
nasz bohater daje szach hetman na A8.
hetman Ranny diabeł posuwa się z E5 na B8. nasz bohater posuwa hetman z A8 na A2. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Ranny diabeł na planszy.
Ranny diabeł ustawia skoczek na D6, wypatrując każdego pola.
Mat! nasz bohater powala Ranny diabeł i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 66 statistics
Against Ranny diabeł, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.