Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ranny diabeł na piętrze 66.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na G3.

Ranny diabeł pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G3.

goniec Ranny diabeł posuwa się z G4 na E2. nasz bohater bije wrogą goniec: hetman skacze z D1 na E2.

Ranny diabeł ustawia goniec na E3, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E3.

Z ciemności Ranny diabeł popycha król na F8, i pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A2 w tyle. Ranny diabeł odpowiada, ruszając skoczek z F5 na D6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A4 na A5.

Z lochowej przebiegłości Ranny diabeł prowadzi pion na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A6.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Ranny diabeł w dezorientacji.

pion Ranny diabeł posuwa się z E6 na E5.

W końcu nasz bohater stawia mata i Ranny diabeł ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 66 statistics

Against Ranny diabeł, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 66