Kronika bitwy

W głębinach Otchłań nasz bohater staje twarzą w twarz z Ranny diabeł.

Ranny diabeł posuwa skoczek na C2 i zabiera naszą pion.

Ostrość Ranny diabeł kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania pion Ranny diabeł.

Z lochowej przebiegłości Ranny diabeł prowadzi hetman na B4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na C3. Ranny diabeł posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.

Od C3 do E4 skoczek nasz bohater pochłania pion Ranny diabeł.

Ranny diabeł ustawia skoczek na D4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3. Ranny diabeł bije pion na C2 i daje szach nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Ranny diabeł odpowiada, ruszając skoczek z D7 na C5; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na B1.

Ostrość Ranny diabeł spada na D3 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 0

Floor 66 statistics

Against Ranny diabeł, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 66