Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Daniel C. przeciw Chodzący grób na piętrze 14.

Chodzący grób rusza swoim hetman z G4 na H4 i powala skoczek Daniel C.!

W końcu Daniel C. stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Daniel C. bije wrogą pion: goniec skacze z F1 na D3.

Chodzący grób ustawia hetman na G7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia skoczek na F3. Z ciemności Chodzący grób popycha hetman na G4, i skoczek Daniel C. zajmuje H4, zostawiając F3 w tyle.

Okrutny cios: hetman Chodzący grób bije skoczek Daniel C. na H4.

Daniel C. zabiera wrogą pion, lądując na F5.

Dzięki Skradanie Daniel C. oszukuje Chodzący grób na planszy.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na E7; potem pewną dłonią Daniel C. prowadzi wieża na G1. król Chodzący grób posuwa się z E7 na D6, a zaraz potem daniel C. posuwa wieża z G1 na G3.

Szach od Chodzący grób: skoczek osadza się na C2.

Bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia król na D1. Chodzący grób daje szach hetman na H5.

Daniel C. zabiera wrogą skoczek, lądując na C2.

Chodzący grób odpowiada, ruszając goniec z B6 na C5.

Mat! Daniel C. powala Chodzący grób i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 14