Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Alfa-nietoperz.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na E3.
Alfa-nietoperz pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater daje szach wieża na A8.
Alfa-nietoperz ustawia goniec na B8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na F4.
Alfa-nietoperz daje szach wieża na E3.
Od F4 do E3 goniec nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.
skoczek Alfa-nietoperz dociera na G2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2. Alfa-nietoperz bije goniec na E3 i daje szach nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, i król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na F8. Zabierając goniec na B8, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B7. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na F6.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na D7.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z F5 na F4, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z D7 na D4. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na G7.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na E4.
król Alfa-nietoperz posuwa się z G7 na H6. Od E4 do E7 wieża nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia król na G6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A7. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na F5.
nasz bohater daje szach wieża na A6.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z G6 na G5; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A6 na A8. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi skoczek na H4.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na G8.
król Alfa-nietoperz posuwa się z G5 na H5. nasz bohater daje szach wieża na H8.
Alfa-nietoperz ustawia król na G4, wypatrując każdego pola. Od G8 wieża nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na G6. Zabierając skoczek na G6, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z G4 na H5, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z G6 na A6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na G4.
Od G6 wieża nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
król Alfa-nietoperz posuwa się z G4 na H4. nasz bohater posuwa król z E2 na F3, i alfa-nietoperz ustawia pion na E2, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E2.
Szach od Alfa-nietoperz: pion osadza się na F3.
Od E2 do F3 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z H4 na H5; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z G6 na A6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na F4.
Od F3 do F4 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
król Alfa-nietoperz posuwa się z H5 na H4. Mat. wieża nasz bohater na H6 nie zostawia Alfa-nietoperz ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.