Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Alfa-nietoperz.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na E3.

Alfa-nietoperz pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater daje szach wieża na A8.

Alfa-nietoperz ustawia goniec na B8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na F4.

Alfa-nietoperz daje szach wieża na E3.

Od F4 do E3 goniec nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.

skoczek Alfa-nietoperz dociera na G2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2. Alfa-nietoperz bije goniec na E3 i daje szach nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, i król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na F8. Zabierając goniec na B8, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B7. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na F6.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na D7.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z F5 na F4, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z D7 na D4. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na G7.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na E4.

król Alfa-nietoperz posuwa się z G7 na H6. Od E4 do E7 wieża nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz ustawia król na G6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A7. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na F5.

nasz bohater daje szach wieża na A6.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z G6 na G5; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A6 na A8. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi skoczek na H4.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na G8.

król Alfa-nietoperz posuwa się z G5 na H5. nasz bohater daje szach wieża na H8.

Alfa-nietoperz ustawia król na G4, wypatrując każdego pola. Od G8 wieża nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na G6. Zabierając skoczek na G6, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z G4 na H5, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z G6 na A6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na G4.

Od G6 wieża nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.

król Alfa-nietoperz posuwa się z G4 na H4. nasz bohater posuwa król z E2 na F3, i alfa-nietoperz ustawia pion na E2, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E2.

Szach od Alfa-nietoperz: pion osadza się na F3.

Od E2 do F3 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z H4 na H5; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z G6 na A6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na F4.

Od F3 do F4 król nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.

król Alfa-nietoperz posuwa się z H5 na H4. Mat. wieża nasz bohater na H6 nie zostawia Alfa-nietoperz ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 8