Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Zombie. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z D1 na H5 i bije wrogą pion.

W końcu nasz bohater stawia mata i Zombie ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z F2 na F3. Zombie posuwa się na H2 i zabiera naszą pion.

Od H1 do H2 wieża nasz bohater pochłania pion Zombie.

Z ciemności Zombie popycha goniec na F5; potem pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F3 w tyle. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Zombie znika bez śladu.

Zombie odpowiada, ruszając skoczek z A7 na C6. Zabierając pion na H5, nasz bohater wymusza szach na Zombie.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na F7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H3. skoczek Zombie posuwa się z C6 na D4, i nasz bohater posuwa wieża z H3 na G3.

Zombie ustawia pion na B6, wypatrując każdego pola. Mat. wieża nasz bohater na G8 nie zostawia Zombie ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 12