Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Zombie.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na C6.

Zombie pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E2, i wieża Zombie posuwa się z A6 na E6. nasz bohater posuwa skoczek z B1 na C3.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Zombie na planszy.

Zombie posuwa się na G2 i zabiera naszą pion.

Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania pion Zombie.

Z ciemności Zombie popycha wieża na A6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H5.

Zombie odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Od H5 do H6 wieża nasz bohater pochłania pion Zombie.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi goniec na C6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H8.

król Zombie posuwa się z D8 na C7, i nasz bohater posuwa król z E1 na F2. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Zombie znika bez śladu.

Zombie ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na F3. Z ciemności Zombie popycha pion na A3.

Od F3 do C6 goniec nasz bohater pochłania goniec Zombie.

Zombie odpowiada, ruszając pion z B5 na B4.

W końcu nasz bohater stawia mata i Zombie ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 12