Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Chodzący grób. Loch milcząco obserwuje.
król nasz bohater ląduje na H6 i pokonuje hetman Chodzący grób!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Chodzący grób wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na A3.
król Chodzący grób posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa wieża z H1 na F1, i chodzący grób ustawia skoczek na A5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na F3. Z ciemności Chodzący grób popycha pion na H5. Od F3 do D3 wieża nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
Chodzący grób odpowiada, ruszając skoczek z A5 na C6; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z A3 na C4. Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na H4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. Chodzący grób daje szach goniec na C3.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na C3.
Chodzący grób ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola. Od C4 do B6 skoczek nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na E1.
król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając C3 w tyle. Chodzący grób daje szach hetman na E2.
nasz bohater sunie z wieża po planszy, z D3 na D2. hetman Chodzący grób dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D3. Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na C4.
nasz bohater posuwa wieża z D3 na C3. Chodzący grób daje szach skoczek na D4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. hetman Chodzący grób dociera na A2 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na B1.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na D4.
Chodzący grób daje szach hetman na G1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4. hetman Chodzący grób dociera na G6 i grozi królowi nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F4.
Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na F6.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Chodzący grób bije wieża na C3 i daje szach nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje H4, zostawiając G3 w tyle. hetman Chodzący grób dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.
Od H4 do H5 król nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na D1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H6. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Chodzący grób.
Chodzący grób daje szach hetman na D6.
nasz bohater posuwa król z H6 na G7. hetman Chodzący grób dociera na H6 i grozi królowi nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala hetman na H6.
Z ciemności Chodzący grób popycha król na C7. Od D5 skoczek nasz bohater zmusza Chodzący grób do obrony.
Chodzący grób odpowiada, ruszając król z C7 na C6, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D5 na E3. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na C7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G6.
król Chodzący grób posuwa się z C7 na B7, podczas gdy nasz bohater posuwa król z G6 na F6. Chodzący grób ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C4; potem z ciemności Chodzący grób popycha król na B8. król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając F6 w tyle, a zaraz potem chodzący grób odpowiada, ruszając król z B8 na B7.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na D6. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na A6. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D7.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Chodzący grób.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.