Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stary ent na piętrze 29.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z D4 na E5 i bije wrogą hetman.

Ani nasz bohater, ani Stary ent nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Stary ent odpowiada, ruszając wieża z F5 na C5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1.

Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi pion na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na C1.

Szach od Stary ent: hetman osadza się na H1.

nasz bohater posuwa król z D1 na D2. Po powaleniu skoczek na C1 Stary ent grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. Z ciemności Stary ent popycha hetman na B2, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle.

Szach od Stary ent: hetman osadza się na E2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na F5. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stary ent.

Stary ent daje szach wieża na C6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4. wieża Stary ent posuwa się z C6 na C8; potem nasz bohater posuwa król z F4 na G3.

Szach od Stary ent: wieża osadza się na G5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4, i z ciemności Stary ent popycha król na D8. nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z F4 na G5.

Stary ent odpowiada, ruszając hetman z E2 na C4, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G5 na F5. Szach od Stary ent: hetman osadza się na C2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5. wieża Stary ent posuwa się z C8 na C3, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z E5 na D5.

skoczek Stary ent dociera na C7 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Szach od Stary ent: skoczek osadza się na E6.

król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D4 w tyle. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stary ent.

Stary ent daje szach pion na F6.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E5 na F6.

Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi hetman na A2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5.

Szach od Stary ent: hetman osadza się na E2.

nasz bohater posuwa król z E5 na D4. Stary ent daje szach hetman na E5.

nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na E5.

pion Stary ent dociera na D6 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E5 na D6.

Stary ent odpowiada, ruszając wieża z C3 na C2. nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na D5; potem z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi wieża na C6.

nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z D5 na C6.

król Stary ent posuwa się z D8 na E7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B6.

Stary ent ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B6 na A5.

Z ciemności Stary ent popycha pion na H5, i król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając A5 w tyle. Stary ent odpowiada, ruszając pion z H5 na H4.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na C3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi król na C7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2; potem król Stary ent posuwa się z C7 na B7.

nasz bohater posuwa król z D2 na E3. Stary ent ustawia król na A6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2.

Z ciemności Stary ent popycha król na B7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F2 w tyle. Stary ent odpowiada, ruszając król z B7 na B8.

nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na H3; potem z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi król na B7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z H3 na H4.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stary ent wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 29 statistics

Against Stary ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 29