Kronika bitwy
W głębinach Przeklęty las nasz bohater staje twarzą w twarz z Stary ent.
nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z H3 na F4 i bije wrogą hetman.
W końcu nasz bohater stawia mata i Stary ent ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od C2 do B3 pion nasz bohater pochłania skoczek Stary ent.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Stary ent na planszy.
Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi król na D8. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.
hetman Stary ent posuwa się z C7 na F4, i nasz bohater posuwa skoczek z G1 na H3. Stary ent ustawia wieża na F6, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala hetman na F4.
Stary ent posuwa się na F4 i zabiera naszą skoczek.
pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Stary ent bije goniec na F1 i daje szach nasz bohater.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala wieża na F1.
Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi skoczek na C5. Od F1 do F6 wieża nasz bohater pochłania wieża Stary ent.
Stary ent rusza pion z G7 na F6 i powala wieża nasz bohater.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D4.
Z cieni, Cios w plecy. Stary ent traci figurę na ostrzu nasz bohater.
skoczek Stary ent dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Stary ent popycha pion na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.
Stary ent odpowiada, ruszając pion z C6 na C5. Od E2 do D3 król nasz bohater pochłania skoczek Stary ent.
Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi goniec na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na E1, i król Stary ent posuwa się z D8 na E8.
Zabierając goniec na E6, nasz bohater wymusza szach na Stary ent.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stary ent.
Stary ent ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D7; potem z ciemności Stary ent popycha pion na A6.
goniec nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle. Stary ent rusza pion z C5 na D4 i powala pion nasz bohater.
Od F1 wieża nasz bohater zmusza Stary ent do obrony.
Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi król na G8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na E1. król Stary ent posuwa się z G8 na H8.
I jest mat: nasz bohater kończy partię na E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 29 statistics
Against Stary ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.