Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stary ent na piętrze 29.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z B3 na C4 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Stary ent ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Stary ent ustawia hetman na C5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z A2 na B3.
Z ciemności Stary ent popycha pion na D3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.
Stary ent odpowiada, ruszając wieża z E4 na C4. nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z B3 na C4.
Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi wieża na H5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B3, a zaraz potem pion Stary ent posuwa się z D7 na D5.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C4 na D5.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stary ent znika bez śladu.
Stary ent ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4, i z ciemności Stary ent popycha skoczek na A4.
nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z B3 na A4.
Stary ent odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na B3. Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi wieża na H8.
nasz bohater bije pion na C6 i zostawia Stary ent w szachu.
król Stary ent posuwa się z F7 na G7, a zaraz potem nasz bohater posuwa pion z D4 na D5. Stary ent ustawia wieża na A8, wypatrując każdego pola.
nasz bohater daje szach goniec na B2.
Z ciemności Stary ent popycha król na G6. Od D3 hetman nasz bohater zmusza Stary ent do obrony.
Stary ent odpowiada, ruszając król z G6 na F7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F5.
Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi król na E8. nasz bohater daje szach hetman na H5.
król Stary ent posuwa się z E8 na D8. Od F6 goniec nasz bohater zmusza Stary ent do obrony.
Stary ent ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 29 statistics
Against Stary ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.