Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Duch. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na F3.
Duch pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na F3.
Szach od Duch: goniec osadza się na D4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Duch popycha król na D8.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na A3.
Z cieni, Cios w plecy. Duch traci figurę na ostrzu nasz bohater.
pion Duch dociera na C3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na C2. Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi wieża na D5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.
goniec Duch posuwa się z D6 na E5, i nasz bohater posuwa wieża z H1 na H3. Duch ustawia goniec na G7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na B1. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Duch przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Z ciemności Duch popycha skoczek na C7.
W końcu nasz bohater stawia mata i Duch ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.