Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Duch. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na F3.

Duch pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na F3.

Szach od Duch: goniec osadza się na D4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Duch popycha król na D8.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na A3.

Z cieni, Cios w plecy. Duch traci figurę na ostrzu nasz bohater.

pion Duch dociera na C3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na C2. Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi wieża na D5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.

goniec Duch posuwa się z D6 na E5, i nasz bohater posuwa wieża z H1 na H3. Duch ustawia goniec na G7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na B1. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Duch przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Z ciemności Duch popycha skoczek na C7.

W końcu nasz bohater stawia mata i Duch ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 13