Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Duch. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z A1 na A3 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Duch ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na E3.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Duch na planszy.

Duch daje szach skoczek na F3.

Od E2 do F3 pion nasz bohater pochłania skoczek Duch.

goniec Duch dociera na G3 i grozi królowi nasz bohater.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala goniec na G3.

pion Duch posuwa się z E6 na E5. Od A1 do A3 wieża nasz bohater pochłania wieża Duch.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Duch.

Duch ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A5.

Z ciemności Duch popycha pion na E4. Od A5 do B5 wieża nasz bohater pochłania goniec Duch.

Duch odpowiada, ruszając król z F7 na F8. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E4.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na A5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D5, podczas gdy pion Duch posuwa się z G5 na G4.

nasz bohater daje szach hetman na F5.

Duch ustawia król na G7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B6. Z ciemności Duch popycha pion na E6.

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na E6.

Duch odpowiada, ruszając król z G7 na F8. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z B6 na B7, podczas gdy z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na A4.

Mat. wieża nasz bohater na H8 nie zostawia Duch ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 13