Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: melissa V. rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije hetman melissa V. na C6.
Bitwa urywa się: melissa V. poddaje się przed Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion melissa V. zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8, i melissa V. sunie z pion po planszy, z C2 na C3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G3. melissa V. zabiera wrogą pion, lądując na G3.
król Szczur posuwa się z F8 na E8. melissa V. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. melissa V. zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Z ciemności Szczur popycha król na F8, i pion melissa V. zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B8, podczas gdy melissa V. sunie z pion po planszy, z E4 na E5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Pewną dłonią melissa V. prowadzi pion na G4; potem król Szczur posuwa się z G7 na H8.
melissa V. posuwa pion z H2 na H4, a zaraz potem szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia pion na H5.
Okrutny cios: pion Szczur bije pion melissa V. na H5.
melissa V. zabiera wrogą pion, lądując na H5.
Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, i melissa V. sunie z pion po planszy, z H5 na H6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na A6.
Szach: melissa V. zaciska sidła, prowadząc pion na H7.
król Szczur posuwa się z G8 na G7. melissa V. posuwa pion z G2 na G4; potem szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia pion na G5. król Szczur spada na H7 i wyrwa pion melissa V.
Szach: melissa V. zaciska sidła, prowadząc pion na G6.
Okrutny cios: król Szczur bije pion melissa V. na G6.
melissa V. sunie z król po planszy, z E1 na F2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G5. Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na F3; potem król Szczur posuwa się z G5 na H6.
melissa V. posuwa król z F3 na E4, a zaraz potem szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na F4.
Z ciemności Szczur popycha król na F7, podczas gdy król melissa V. zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5.
Szach: melissa V. zaciska sidła, prowadząc pion na E6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na G6, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z A6 na B8.
melissa V. posuwa król z G6 na H7; potem szczur ustawia skoczek na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na H8.
Z ciemności Szczur popycha król na E8, i król melissa V. zajmuje G8, zostawiając H8 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z A6 na B4, podczas gdy melissa V. sunie z król po planszy, z G8 na G7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C2. Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na G6.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion melissa V. na A3.
melissa V. posuwa król z G6 na G5, a zaraz potem szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na G4.
Z ciemności Szczur popycha król na G7, podczas gdy król melissa V. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z A3 na B5, i melissa V. sunie z król po planszy, z G5 na F5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A3. Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na F4, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z B5 na D6.
melissa V. posuwa król z F4 na G5; potem szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na G6.
skoczek Szczur spada na C4 i wyrwa pion melissa V.
król melissa V. zajmuje F7, zostawiając G6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C7 na C6. melissa V. zabiera wrogą pion, lądując na E7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B6. Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na F8; potem pion Szczur posuwa się z C5 na C4.
melissa V. posuwa król z F8 na F7, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na D5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na F8.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B4, podczas gdy król melissa V. zajmuje F7, zostawiając F8 w tyle. skoczek Szczur spada na A2 i wyrwa pion melissa V.
melissa V. sunie z król po planszy, z F7 na F8. Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion melissa V. na C3.
Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na F7, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z C3 na D5. melissa V. posuwa pion z E6 na E7; potem szczur ustawia skoczek na B4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na E6. Z ciemności Szczur popycha pion na A2. Pion melissa V. koronuje się na E8 i staje się hetman.
Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na H7. melissa V. zabiera wrogą pion, lądując na C6.
skoczek Szczur spada na C6 i wyrwa hetman melissa V.
Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na F7; potem król Szczur posuwa się z H7 na H6. melissa V. posuwa król z F7 na F6, a zaraz potem szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na F5. Z ciemności Szczur popycha pion na C3, podczas gdy król melissa V. zajmuje F4, zostawiając F5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C6 na E7, i melissa V. sunie z król po planszy, z F4 na G3. skoczek Szczur dociera na F5 i grozi królowi melissa V.
Pewną dłonią melissa V. prowadzi król na F3, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z C3 na C2. melissa V. posuwa król z F3 na G2; potem szczur ustawia król na H6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu melissa V. stawia król na H3. Na A1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Bitwa urywa się: melissa V. poddaje się przed Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 110
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 16
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (110 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.