Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Jesus L. przeciw Alfa-nietoperz na piętrze 8.
goniec Jesus L. ląduje na A3 i pokonuje goniec Alfa-nietoperz!
Mat! Jesus L. powala Alfa-nietoperz i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Jesus L. bije wrogą goniec: goniec skacze z C1 na A3.
goniec Alfa-nietoperz dociera na F2 i grozi królowi Jesus L.
Jesus L. zabiera wrogą goniec, lądując na F2.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D8. Od H8 wieża Jesus L. zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
król Alfa-nietoperz posuwa się z D8 na C7. Jesus L. posuwa skoczek z B1 na C3, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia pion na F3, wypatrując każdego pola.
Jesus L. bije wrogą pion: pion skacze z E2 na F3.
Szach od Alfa-nietoperz: pion osadza się na E3.
król Jesus L. zajmuje G3, zostawiając F2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z C7 na B7. Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na B8. Jesus L. daje szach goniec na D6.
król Alfa-nietoperz posuwa się z B8 na C8. Jesus L. posuwa goniec z D6 na C5.
Dzięki Skradanie Jesus L. oszukuje Alfa-nietoperz na planszy.
Alfa-nietoperz ustawia skoczek na D2, wypatrując każdego pola. Jesus L. bije pion na A6 i zostawia Alfa-nietoperz w szachu.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B8. Jesus L. daje szach wieża na H8.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z B8 na C7.
Alfa-nietoperz pada przed matem Jesus L.. Legenda rośnie.