Kronika bitwy
agustin rosales P. ustawia figury przeciw Galaretka. Loch milcząco obserwuje.
agustin rosales P. odpowiada w gniewie: król skacze z G3 na F4 i bije wrogą wieża.
Ani agustin rosales P., ani Galaretka nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu agustin rosales P. stawia król na F2. Z ciemności Galaretka popycha pion na E5, a zaraz potem pion agustin rosales P. zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle.
wieża Galaretka dociera na G2 i grozi królowi agustin rosales P.
agustin rosales P. sunie z król po planszy, z F2 na E3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na E6. Od E3 do E4 król agustin rosales P. pochłania pion Galaretka.
goniec Galaretka posuwa się z G7 na F6. agustin rosales P. posuwa pion z D2 na D3. Galaretka posuwa się na E2 i zabiera naszą pion.
Bez pośpiechu i bez strachu agustin rosales P. stawia pion na H5. Szach od Galaretka: wieża osadza się na G4.
król agustin rosales P. zajmuje E3, zostawiając E4 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając pion z B6 na B5. Od E3 do E2 król agustin rosales P. pochłania pion Galaretka.
skoczek Galaretka dociera na F4 i grozi królowi agustin rosales P.
Pewną dłonią agustin rosales P. prowadzi król na F2, podczas gdy skoczek Galaretka posuwa się z F4 na G6. Od H5 do G6 pion agustin rosales P. pochłania skoczek Galaretka.
agustin rosales P. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Galaretka.
Galaretka daje szach wieża na F4.
Bez pośpiechu i bez strachu agustin rosales P. stawia król na G3, a zaraz potem z ciemności Galaretka popycha pion na E4. Od G3 do F4 król agustin rosales P. pochłania wieża Galaretka.
Galaretka odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Czyste uderzenie: król agustin rosales P. powala pion na E4.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na E7, i pewną dłonią agustin rosales P. prowadzi pion na G7. pion Galaretka posuwa się z A6 na A5.
Promocja: na G8 agustin rosales P. zamienia piona w hetman.
Galaretka ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu agustin rosales P. stawia hetman na A8; potem z ciemności Galaretka popycha król na F7.
hetman agustin rosales P. zajmuje B8, zostawiając A8 w tyle, a zaraz potem galaretka odpowiada, ruszając król z F7 na E7. Od B8 do B5 hetman agustin rosales P. pochłania pion Galaretka.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na D8. Czyste uderzenie: hetman agustin rosales P. powala pion na A4.
pion Galaretka posuwa się z E6 na E5. Od A4 do B3 hetman agustin rosales P. pochłania pion Galaretka.
Galaretka ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król agustin rosales P. powala pion na E5.
Z ciemności Galaretka popycha król na D7. hetman agustin rosales P. zajmuje C4, zostawiając B3 w tyle; potem galaretka odpowiada, ruszając król z D7 na E8.
agustin rosales P. sunie z pion po planszy, z B2 na B4. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na D7. agustin rosales P. daje szach hetman na D4.
król Galaretka posuwa się z D7 na C6. Od C4 hetman agustin rosales P. zmusza Galaretka do obrony.
Galaretka ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu agustin rosales P. stawia pion na B5; potem z ciemności Galaretka popycha król na E7.
pion agustin rosales P. zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle, a zaraz potem galaretka odpowiada, ruszając król z E7 na D7. agustin rosales P. sunie z hetman po planszy, z C4 na C5.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na E8, podczas gdy pewną dłonią agustin rosales P. prowadzi pion na B7. król Galaretka posuwa się z E8 na D7.
Promocja: na B8 agustin rosales P. zamienia piona w hetman.
Pojedynek kończy się remisem: agustin rosales P. i Galaretka wycofują się.