Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z D2 na E2 i bije wrogą wieża.
Ani nasz bohater, ani Alfa-nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D3.
Alfa-nietoperz ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola. Od D2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz rusza pion z F4 na E3 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z F5 na H7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E3 na E4. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na A6, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5. Alfa-nietoperz posuwa się na G2 i zabiera naszą pion.
nasz bohater posuwa pion z D3 na D4; potem alfa-nietoperz ustawia wieża na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C3, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na B1.
Od A1 do B1 wieża nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z D6 na C6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z D4 na D5. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na C7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D6.
wieża Alfa-nietoperz posuwa się z C7 na C5, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z B2 na B4. Alfa-nietoperz bije pion na E5 i daje szach nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Alfa-nietoperz rusza goniec z E7 na D6 i powala pion nasz bohater.
pion nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. Alfa-nietoperz daje szach wieża na E2.
Od D2 do E2 król nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz rusza goniec z D6 na B4 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na B4.
król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na D8. Od G5 goniec nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
Alfa-nietoperz ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B5, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na D5.
Od C4 do D5 pion nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z H4 na H3, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z D5 na D6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B6.
król Alfa-nietoperz posuwa się z D7 na E6, podczas gdy nasz bohater posuwa król z E2 na E3. Alfa-nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na C8. wieża nasz bohater zajmuje A6, zostawiając B6 w tyle, a zaraz potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z C8 na B8.
nasz bohater daje szach wieża na B6.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na A8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C5. król Alfa-nietoperz posuwa się z A8 na A7, i nasz bohater posuwa król z C5 na C6.
Alfa-nietoperz ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D7, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na A7.
Promocja: na D8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Alfa-nietoperz wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.