Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Alfa-nietoperz na piętrze 8.

goniec nasz bohater ląduje na C5 i pokonuje wieża Alfa-nietoperz!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Alfa-nietoperz wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C2 na D3.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na F7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E4.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z F5 na C5, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na A3. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na F6.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na C5.

pion Alfa-nietoperz posuwa się z D4 na D3. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C5 na D6.

Szach od Alfa-nietoperz: pion osadza się na D2.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D2.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na D4, i król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z D4 na H8, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na A8.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na F3. nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z A8 na H8.

król Alfa-nietoperz posuwa się z F7 na G7. nasz bohater posuwa wieża z H8 na F8, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na H6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D4 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z H6 na H5, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na F5. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na H4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, a zaraz potem król Alfa-nietoperz posuwa się z H4 na H5. nasz bohater posuwa król z F4 na F5; potem alfa-nietoperz ustawia król na H4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na G4, i król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając F6 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z G4 na H4, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z F8 na A8. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na H5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5; potem król Alfa-nietoperz posuwa się z H5 na H6. nasz bohater posuwa król z F5 na F6, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F7. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na H6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F6, zostawiając F7 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z H6 na H7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z F6 na F7. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na H6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Alfa-nietoperz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 8