Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rój na piętrze 26.
wieża nasz bohater ląduje na H7 i pokonuje pion Rój!
nasz bohater pada przed matem Rój. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H7.
hetman Rój dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Mat. Rój zamyka sidła i nasz bohater pada na F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.