Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rój na piętrze 26.

wieża nasz bohater ląduje na H7 i pokonuje pion Rój!

nasz bohater pada przed matem Rój. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H7.

hetman Rój dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Mat. Rój zamyka sidła i nasz bohater pada na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 26