Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.

Starcie 10 posunięć pod spojrzeniem lochu.

nasz bohater pada przed matem Olbrzymi szczur. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. goniec Olbrzymi szczur dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na F3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1.

Olbrzymi szczur daje szach pion na F2.

nasz bohater posuwa król z E1 na D1, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3.

Mat. Olbrzymi szczur zamyka sidła i nasz bohater pada na F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 5