Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Camilo P. rzuca wyzwanie Zombie na piętrze 12.
Z precyzją poszukiwacza przygód Camilo P. zabiera rywalizującą wieża na C1.
Zombie pada przed matem Camilo P.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na G3.
Z ciemności Zombie popycha wieża na C7, i król Camilo P. zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Zombie daje szach wieża na C1.
Camilo P. zabiera wrogą wieża, lądując na C1.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na B7. Camilo P. bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H5.
goniec Zombie posuwa się z H6 na G7. Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na D5.
Zombie ustawia wieża na B3, wypatrując każdego pola. Camilo P. bije wrogą wieża: pion skacze z A2 na B3.
Z ciemności Zombie popycha król na D8. Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na A5.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Zombie znika bez śladu.
Zombie odpowiada, ruszając goniec z F6 na D4; potem camilo P. sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3. Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi goniec na B6, a zaraz potem pewną dłonią Camilo P. prowadzi wieża na A6.
goniec Zombie posuwa się z B6 na C7; potem camilo P. posuwa pion z B3 na B4. Zombie ustawia goniec na B8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia pion na G4, i z ciemności Zombie popycha pion na E6. pion Camilo P. zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle, podczas gdy zombie odpowiada, ruszając pion z E6 na E5.
Camilo P. sunie z pion po planszy, z B5 na B6. Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na C8; potem pewną dłonią Camilo P. prowadzi wieża na A4.
król Zombie posuwa się z C8 na B7, a zaraz potem camilo P. posuwa wieża z A4 na B4. Zombie ustawia goniec na H6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia wieża na B5, podczas gdy z ciemności Zombie popycha pion na E4. skoczek Camilo P. zajmuje E5, zostawiając F3 w tyle, i zombie odpowiada, ruszając król z B7 na A6.
Camilo P. sunie z wieża po planszy, z B5 na B4. Okrutny cios: goniec Zombie bije skoczek Camilo P. na E5.
Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na E4.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Zombie znika bez śladu.
goniec Zombie posuwa się z H6 na G7, podczas gdy camilo P. posuwa wieża z E4 na E7. Zombie ustawia goniec na H8, wypatrując każdego pola.
Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na D7.
Z ciemności Zombie popycha goniec na F6, podczas gdy wieża Camilo P. zajmuje F7, zostawiając D7 w tyle. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Zombie znika bez śladu.
Okrutny cios: król Zombie bije pion Camilo P. na B6.
Camilo P. sunie z pion po planszy, z G4 na G5. Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na C6, a zaraz potem pewną dłonią Camilo P. prowadzi pion na G6.
król Zombie posuwa się z C6 na B6. Camilo P. posuwa pion z G6 na G7, podczas gdy zombie ustawia król na C6, wypatrując każdego pola.
Pion Camilo P. koronuje się na G8 i staje się hetman.
Z ciemności Zombie popycha król na D6. Szach: Camilo P. zaciska sidła, prowadząc hetman na G6.
Zombie odpowiada, ruszając król z D6 na C5, a zaraz potem camilo P. sunie z wieża po planszy, z F7 na F4. Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na B5.
Od F5 hetman Camilo P. zmusza Zombie do obrony.
król Zombie posuwa się z B5 na A6. Szach: Camilo P. zaciska sidła, prowadząc hetman na E6.
Zombie ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Camilo P. daje szach wieża na F7.
Z ciemności Zombie popycha król na B8. Mat. hetman Camilo P. na E8 nie zostawia Zombie ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 49 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.